Six personnes se retrouvent piégées dans un mystérieux complexe futuriste,
forcé de danser à l'air d'un jeu d'ordinateur sadique, où l'échec à
suivre les règles du jeu entraîne la mort.
Les personnages incluent notre protaniste, Takato Keisuke, son ami d'enfance
Hokari Kanae, camarade de classe Ando Miyako, camarade de classe Mikaba Rika, anglais
professeur Aoi Natsuki, la même année Byakuya Rinne, et camarade de classe Manaka Nemu.
Bien qu'il soit encore confus par leur situation inhabituelle, une voix mystérieuse
Tout à coup, il leur parle : "Un jeu a commencé."
Pour échapper à la pièce, Keisuke est le "débloqueur" et une héroïne
"trou du trou". Avec un acte assigné, il doit « utiliser la clé ».
Après avoir entendu les exigences déraisonnables et immorales pour gagner, Miyako obtient
Elle est furieuse. Soudain les lumières s'éteignent, les filles
crier, puis les lumières reviennent illuminer la pièce pour montrer Miyako lié à
un dispositif de torture grotesque.
"Toute personne qui quitte le jeu mourra."
Ses cris commencent en tandem avec le courant électrique. Avec des yeux larges
ouverte dans la peur, elle pisse et se chie dessus. Tout le monde commence à paniquer
Dehors. Cependant, Keisuke semblait être excité par l'apparence de Miyako.
C'était son secret, son désir d'attaquer et d'humilier les filles.
Cependant, Nemu pouvait voir à travers lui et savait. Nemu en profite,
forcer le protagoniste à se soumettre à elle alors qu'elle lui porte les lèvres à l'oreille:
"C'est un baiser de contrat."
Keisuke a été surpris par le comportement de Nemu, mais il veut protéger Kanae et
décide de s'échapper, il violera les autres. Peut Keisuke
échapper aux chambres blanches et revenir à sa vie normale ? Ou il se retiendra
ses propres pulsions sombres?
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